Programmeur.chprogrammeur.ch
  • Intelligence artificielle

Steam a retiré ces jeux vidéo du magasin pour avoir une intelligence artificielle

Publié le 30.06.2023
Le magasin évaluera plus précisément l'utilisation de l'IA dans les jeux publiés.

La société de jeux vidéo Steam a mis à jour ses politiques pour interdire les produits incluant du contenu généré par l'intelligence artificielle . La mesure a suscité la colère de la communauté des créateurs, qui ont trouvé un allié dans l'IA dans la création de leurs projets.

Simon Carless , développeur de jeux vidéo, était chargé de faire connaître ce changement à travers une publication sur Reddit, là il a assuré qu'un de ses jeux avait été rejeté par Valve, la société propriétaire du magasin de jeux pour PC, et la raison qu'ils lui ont donnée était que le titre utilisait du contenu généré avec l'intelligence artificielle.

Lorsque Carless a contacté l'entreprise, la réponse était claire : ils n'allaient plus approuver les jeux qui ne prouvent pas la propriété légale du contenu. Une modification qui a pris par surprise la plupart des études, qui jusqu'à récemment ne disposaient pas de ces restrictions.

Pourquoi l'IA est un problème pour Steam

L'un des principaux inconvénients de l'intelligence artificielle, en particulier lorsqu'il s'agit de créer du matériel artistique, est que les bases de données d'apprentissage contiennent souvent des contenus enregistrés par des artistes. Cela signifie que le résultat final peut être très similaire à une œuvre existante.

La position de Valve est donc donnée pour éviter les problèmes juridiques liés au droit d'auteur, au-delà des installations et des améliorations que l'IA peut apporter dans le développement de jeux vidéo.

Le magasin évaluera plus précisément l'utilisation de l'IA dans les jeux publiés.

Dans le cas précis de Carless, dont le nom du jeu n'était pas connu, le magasin lui a dit avoir identifié la propriété intellectuelle appartenant à des tiers, une situation qui peut dépasser les capacités du développeur car l'intelligence artificielle était celle qui généré le résultat, sûrement basé sur les idées des autres.

Si le développeur peut prouver qu'il détient les droits sur le produit qu'il tente de publier, Valve pourrait lui donner le feu vert pour mettre le jeu en magasin. Bien que vous n'ayez qu'une seule tentative de plus pour le faire, car si vous ne le prouvez pas, vous serez définitivement bloqué.

Cette décision intervient au milieu de la croissance de l'utilisation de l'IA dans le secteur des jeux, dans lequel des entreprises comme NVIDIA ont avancé dans la création d'outils d'intelligence artificielle qui facilitent la création d'objets en trois dimensions ou la génération de dialogues, par exemple. .

Le magasin évaluera plus précisément l'utilisation de l'IA dans les jeux publiés.

L'intelligence artificielle crée des dialogues automatiques pour les jeux vidéo

Nvidia a annoncé un nouvel outil pour générer des dialogues automatiques entre l'utilisateur et les personnages non jouables (PNJ).

Le nom de cette technologie est Avatar Cloud Engine (ACE) et elle fonctionne avec trois modèles d'IA, donnant vie aux PNJ, qui sont par nature des personnages schématisés qui répondent selon des lignes de conversation préétablies.

Pour montrer en temps opportun comment ce nouvel outil fonctionnerait, Nvidia a fait une démonstration en utilisant le moteur graphique Unreal Engine 5 et les MetaHumans d' Epic Games , créant une démo d'intégration de l'IA dans un jeu vidéo.

La scène générée est celle dans laquelle un joueur, jouant le rôle de Kai, entre dans un restaurant futuriste et rencontre Jin, le propriétaire des lieux. Le joueur entame la conversation et le PNJ commence à lui répondre de manière cohérente puis lui assigne une quête.

John Spitzer, vice-président du développement de la société en charge du projet, a assuré que cette "IA générative a le potentiel de révolutionner l'interactivité et d'augmenter drastiquement l'immersion dans les jeux", c'est pourquoi ils l'ont optimisée pour qu'elle puisse être intégrée dans les graphismes moteurs tels que Unreal Engine 5 et Unity, qui sont deux des plus largement utilisés.

Lisez aussi

foxconn-annonce-que-lusine-pour-les-superpuces-de-nvidia-est-en-construction-au-mexique
Foxconn annonce que l'usine pour les superpuces de Nvidia est en construction au Mexique.

08.10.2024

taiwan-bat-son-record-dexportations-au-troisieme-trimestre-grace-a-lessor-de-lia
Taïwan bat son record d'exportations au troisième trimestre grâce à l'essor de l'IA.

08.10.2024

le-prix-nobel-de-physique-va-a-hopfield-et-hinton-pour-avoir-contribue-a-lapprentissage-des-machines
Le prix Nobel de physique va à Hopfield et Hinton pour avoir contribué à l'apprentissage des machines.

08.10.2024

© 2025 programmeur.ch - Mentions légales

Abonnez-vous !

Recevez les actualités sur l'intelligence artificielle en avant première.