
Avec de nombreuses personnes qui se joignent à la proposition et d’autres qui critiquent et dénoncent ses méfaits, la vérité est que tout ce qui concerne l’intelligence artificielle est un sujet à la mode. Si de nombreux artistes nient les possibilités qu’offrent ces technologies, d’autres choisissent de les considérer comme des outils de travail, pour faciliter ou optimiser les processus de création. Sarah Bond , vice-présidente corporative de Xbox , a fait quelques commentaires à ce sujet qui ont fait sensation.
L'exécutif a parlé de l'impact positif que ces technologies pourraient avoir sur le processus de création d'un jeu vidéo, affirmant que grâce à elles, beaucoup plus de personnes pourraient devenir développeurs de jeux vidéo. Il convient de garder à l'esprit, avant de poursuivre la lecture, que Microsoft a payé la somme énorme de 10 milliards de dollars à OpenAI , la société derrière ChatGPT , pour investir dans plusieurs initiatives d'IA.
« La puissance de l'IA va démocratiser davantage le développement de jeux. Il y aura un copilote développeur ou créateur de jeu qui permettra à quiconque de créer plus facilement un jeu, même s'il n'a pas de formation approfondie en informatique ou en utilisation d'Unity, Bond a tiré et a déclenché une autre des nombreuses controverses. qu'ils ajoutent à ce thème.
À ce jour, il existe plusieurs moteurs qui permettent de créer des jeux vidéo sans avoir beaucoup d'idées en programmation, même si la vérité est que connaître un langage aide beaucoup, surtout pour pouvoir aller au-delà des bases qu'offre la plateforme elle-même. Sarah affirme que l’idée selon laquelle « jouer à un jeu vidéo et créer un jeu vidéo sont synonymes » n’est pas loin. Et il ajoute : « La musique et la vidéo ont connu une démocratisation beaucoup plus grande des créateurs. Je vois si clairement le besoin. Je connais tellement de gens qui veulent créer un jeu ».
Si l’on y réfléchit, Electronic Arts travaille avec ces technologies depuis 2018, les intégrant au développement de la nouvelle saga Battlefield . Take-Two , pour sa part, parlait également du sujet et de la manière dont cela pourrait impacter le développement du prochain GTA . Le futur est déjà là.