
Aussi, cette nouvelle technique vise à améliorer considérablement son prédécesseur, le Motion Matching, qui donnait aux personnages de chaque jeu vidéo la capacité de s'adapter à un grand nombre d'actions que présentaient les missions, comme marcher, grimper, courir ou changer d'orientation. un instant à l'autre.
Cependant, s’il est vrai que le Motion Matching a eu un impact considérable sur l’animation des jeux vidéo, produisant des mouvements plus réalistes et des réponses claires aux défis de l’environnement virtuel, il présente également certains inconvénients. L’une des principales limitations est due à sa consommation élevée de mémoire.
Ce qui précède signifie que puisqu'il est nécessaire de sauvegarder une vaste bibliothèque d'animations pour enregistrer toutes les actions possibles d'un personnage, cela implique une plus grande dépense de ressources et peut représenter un obstacle dans la conception et l'amélioration du type de divertissement proposé.

Qu'est-ce que la correspondance de mouvements apprise d'Ubisoft
Comme tout dans le monde est question de progrès et d'être en phase avec les nouvelles technologies, Ubisoft a développé Learned Motion Matching, intégrant l'intelligence artificielle dans le but de surmonter les obstacles présentés par le système utilisé auparavant.
Cette nouvelle forme de développement conserve les attributs du Motion Matching tels que la flexibilité qui rend les adaptations des personnages fluides et réalistes en fonction du contexte et de la situation des univers virtuels . La principale différence de cette nouvelle technique est qu'elle offre une gestion de la mémoire plus efficace, ce qui était le problème de la précédente.

Cela améliorera-t-il l’expérience du joueur ?
En plus de surmonter les limitations techniques, l’application de Learned Motion Matching peut également avoir un impact sur la façon dont les gens apprécient le jeu. Il propose une interaction plus fluide des personnages avec l'univers virtuel comme une sorte de réalisme plus précis.
Ce qu'Ubisoft entend, c'est créer des jeux qui reflètent des histoires et des expériences de jeu plus immersives qui rapprochent le joueur de l'action et de la narration d'une manière sans précédent, et peuvent également, grâce à la mise en œuvre de cette technique, être un modèle à suivre pour d'autres développeurs qui Ils sont encouragés à explorer et à acquérir différentes technologies émergentes qui donnent un saut de qualité aux limites de ce qui est possible dans le monde du divertissement numérique.
Cette forme de développement de jeux vidéo avec des outils d'intelligence artificielle peut créer un précédent dans la manière de réaliser des animations non seulement dans le monde des joueurs, mais aussi dans d'autres productions comme la télévision ou le cinéma.
Parmi la variété de jeux que propose cette société, outre Assassin's Creed, la collection Prince Of Persia et les six épisodes de Far Cry.