
L'intelligence artificielle est déjà présente dans les productions audiovisuelles. Pixar l'a utilisé dans Elements et Marvel dans sa série Secret Invasion, il ne sera donc pas étrange de le voir de plus en plus dans les films et la télévision, ce que Christopher Nolan considère comme un aspect positif.
Dans une interview avec Wired, le réalisateur a parlé de l'influence de cette technologie sur ce type d'art et l'a comparé à ce qui s'est passé avec la bombe atomique, soulignant l'importance de la responsabilité de savoir comment l'utiliser et la portée qui peut être atteint.
« La relation est intéressante. Ce n'est pas pareil. Mais c'est la meilleure analogie, pour recréer les dangers de libérer une nouvelle technologie sur le monde sans y penser. C'est une histoire avec une morale. Il y a des leçons à en tirer. Je pense que la bombe atomique est unique en termes de technologies qui ont changé et mis en danger le monde », a déclaré Nolan.
Malgré le fait que d'autres voix aient critiqué l'IA, comme le cas de Craig Mazin , scénariste des séries The Last of Us et Chernobyl, qui a qualifié ChatGPT de « bidon ». Le directeur d'Interstellar et The Origin estime que cette technologie devrait être considérée dans l'industrie et ne pas la craindre.
"J'ai l'impression que l'intelligence artificielle peut encore être un outil très puissant pour nous. Je suis optimiste à ce sujet. Je suis vraiment. Mais nous devons le voir comme un outil », a-t-il déclaré.
Pour y parvenir, Nolan pense que la première chose à faire est de préparer les gens à savoir utiliser les différents modèles et non pas accorder "le statut d'être humain, comme nous l'avons fait légalement à une époque avec les entreprises", et ainsi vous peut contrôler son utilisation.

Enfin, le réalisateur a souligné l'utilisation de l'intelligence artificielle pour résoudre des problèmes ou améliorer les effets spéciaux dans les films, ce qu'il voit comme une solution qui prévaudra à l'avenir.
"Tout l'apprentissage automatique appliqué à la technologie deepfake est une avancée incroyable dans les effets visuels et ce que vous pourriez faire avec l'audio. Il y aura des choses merveilleuses qui émergeront, à plus long terme, en termes d'environnements, de construction d'une porte ou d'une fenêtre et de l'apparence des choses et de la façon dont la lumière réagit aux matériaux », a-t-il conclu.
Comment Pixar a utilisé l'IA pour son film Elements
Lors du processus de création d'Elements , le prochain film de Disney Pixar , ses animateurs ont trouvé un problème avec le personnage principal, qu'ils ont pu résoudre grâce à l'intelligence artificielle.
L'équipe a raconté à Wired comment ils ont utilisé cette technologie pour animer les cheveux d' Ember , le protagoniste du film, qui est en feu et qui avait besoin d'un mouvement spécial. Le modèle qu'ils ont décidé d'implémenter dans Elements est Neural Style Transfer (NST) , une technique basée sur l'IA qui vous permet de créer un mouvement sur des pixels 3D.
Au départ, un designer a dessiné les flammes qui allaient être sur la tête d'Ember, puis ces concepts ont été transmis à l'intelligence artificielle, qui était chargée de générer le mouvement et enfin tout cela a été adapté à la production.
"Une fois que vous avez appliqué un transfert de style au feu naturel, vous pouvez alors commencer à donner une direction à ce style et commencer à apposer l'empreinte de l'artiste sur quelque chose que vous ne pouvez pas jouer autrement", a déclaré Jeremie Talbot, co-studio superviseur de personnage.
Au cours de la dernière partie, l'équipe de travail a rencontré un autre problème technologique : le processus exigeait un haut degré de performance. Après avoir obtenu que les cheveux du protagoniste aient le mouvement souhaité, ils ont dû reproduire la technique sur les autres personnages de feu afin que la différence ne soit pas perceptible.