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L'écrivain de Game of Thrones, George RR Martin, poursuit un fan qui a utilisé ChatGPT

Publié le 11.10.2023
L'auteur des livres derrière Game of Thrones exige une somme élevée par œuvre de la société OpenAI. (Magie du cinéma)

Un fan de Game of Thrones s'est tourné vers ChatGPT pour écrire des versions longues et volumineuses de The Winds of Winter et A Dream of Spring, les deux volumes suivants de la série A Song of Ice and Fire. par George R.R. Martin .

Cependant, le contenu généré par l'intelligence artificielle a été supprimé après que l'utilisateur a appris que cette création était mentionnée dans le procès intenté par Martin contre OpenAI .

Outre Martin , divers auteurs tels que John Grisham de "A Time to Kill" et Elin Hilderbrand de "The Summer We Meet", ont présenté un document dans lequel ils mentionnaient que la société mère de ChatGPT intégrait le contenu de leurs œuvres littéraires dans son â Les « modèles de langage » (LLM), qui constituent la base de formation de son intelligence artificielle générative, capable de générer du contenu dans un langage élaboré qui imite l'expression humaine.

Pour le prouver, les auteurs ont cité des cas dans lesquels le chatbot a généré des textes qui n'auraient pas pu être écrits s'il n'avait pas incorporé « illégalement » des œuvres protégées par le droit d'auteur. De cette manière, les auteurs ont allégué qu’OpenAI avait commis une « violation à grande échelle du droit d’auteur ».

L'utilisateur qui a créé ses versions des livres de Martin a supprimé le contenu de GitHub. (infobae)

Le procès intenté dans le district sud de New York vise à ce qu'OpenAI empêche l'utilisation d'œuvres protégées par le droit d'auteur dans ses modèles linguistiques sans obtenir « une autorisation explicite ». Les auteurs réclament également des dommages et intérêts qui pourraient atteindre jusqu'à 150 000 dollars par œuvre.

OpenAI est au milieu de plusieurs procès de cette nature. Au cours de cette année, la comédienne Sarah Silverman et les écrivains Christopher Golden et Richard Kadrey ont déposé des plaintes similaires contre OpenAI et Meta , les accusant de violation présumée du droit d'auteur dans le processus de formation GPT-4 et Llama 2 .

Pendant ce temps, des auteurs tels que Michael Chabon, David Henry Hwang, Rachel Louise Snyder et Ayelet Waldman ont affirmé qu'OpenAI avait bénéficié, et même réalisé des gains financiers, de ChatGPT utilisant le contenu de leurs œuvres pour générer divers textes.

Les auteurs estiment que l'intelligence artificielle ne pourrait générer les textes que si elle obtenait « illégalement » leurs œuvres. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/Photo d'archives

Les victimes présumées ont également assuré que la capacité de ChatGPT à résumer et analyser tout le contenu écrit par les auteurs "n'est possible" que si OpenAI utilise les textes protégés par les lois sur le droit d'auteur pour entraîner son intelligence artificielle et que toute autre œuvre pouvant être classée comme un dérivé de l'utilisation de ce contenu enfreint en réalité les réglementations en matière de droits d'auteur.

Ce fait survient au moment même où des rumeurs se répandent sur la stratégie d'OpenAI consistant à créer ses propres puces pour sa technologie, comme l'a révélé Reuters.

Les médias ont ajouté que l'entreprise technologique n'avait pas encore décidé d'aller de l'avant avec ce projet. Il a également annoncé que plusieurs options avaient été discutées au moins depuis l'année dernière pour résoudre la pénurie de puces d'IA coûteuses sur lesquelles est basé OpenAI .

Nvidia est la société informatique chargée de fabriquer les puces pour OpenAI. REUTERS/Dado Ruvic

Parmi les alternatives envisagées figurent la création de sa propre puce d'intelligence artificielle, une plus grande collaboration avec les fabricants de puces, comme Nvidia , et l'exploration d'options pour diversifier ses sources d'approvisionnement au-delà de ladite société informatique.

Le PDG Sam Altman a fait de l'acquisition de davantage de puces IA une priorité absolue pour l'entreprise. Il s'est plaint publiquement d'une pénurie d'unités de traitement graphique, un marché dominé par Nvidia, qui contrôle plus de 80 % du marché mondial des puces les mieux adaptées à l'exécution d'applications d'IA.

La volonté d'acquérir davantage de puces est liée à deux préoccupations principales identifiées par Altman : la pénurie de processeurs avancés qui alimentent les logiciels d'OpenAI et les coûts élevés associés à l'exécution du matériel nécessaire pour prendre en charge ses projets et produits.

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