
Lors du processus de création d'Elements , le prochain film de Disney Pixar , ses animateurs ont trouvé un problème avec le personnage principal, qu'ils ont pu résoudre grâce à l'intelligence artificielle.
L'équipe a raconté à Wired comment ils ont utilisé cette technologie pour animer les cheveux d' Ember , le protagoniste du film qui est en feu et qui avait besoin d'un mouvement spécial.
Avant ce film, Pixar avait travaillé avec le feu d'une manière différente, mais maintenant ils devaient animer cet élément comme un cheveu et faire correspondre les expressions du personnage, qui allait apparaître dans la plupart des plans.
"Nos simulations de fluides de feu sont très naturelles et conçues pour imiter la réalité", a déclaré le superviseur des effets visuels Sanjay Bakshi.
"Je peux avoir l'air effrayant si c'est trop réaliste, comme si vous aviez en fait une figure humaine faite de vrai feu", a déclaré Paul Kanyuk, le superviseur technique de la foule du studio.
Bien qu'ils aient pu trouver une solution avec les outils qu'ils avaient utilisés jusqu'à présent, ce résultat était coûteux en raison de la nécessité de le reproduire en plusieurs prises. Ils ont donc décidé d'utiliser l'intelligence artificielle.
L'IA a aidé Pixar
Kanyuk était chargé d'apporter l'idée de mettre en œuvre cette technologie dans le film. Il a été impliqué avec d'autres équipes qui avaient utilisé l'apprentissage automatique pour affiner les simulations de tissu sur les vêtements des personnages, et l'avaient déjà expérimenté.
Le modèle qu'ils ont décidé d'implémenter dans Elements est Neural Style Transfer (NST) , une technique basée sur l'IA qui vous permet de créer un mouvement sur des pixels 3D.

Au départ, un designer a dessiné les flammes qui allaient être sur la tête d'Ember, puis ces concepts ont été transmis à l'intelligence artificielle, qui était chargée de générer le mouvement et enfin tout cela a été adapté à la production.
"Une fois que vous avez appliqué un transfert de style au feu naturel, vous pouvez alors commencer à donner une direction à ce style et commencer à apposer l'empreinte de l'artiste sur quelque chose que vous ne pouvez pas jouer autrement", a déclaré Jeremie Talbot, co-studio superviseur de personnage.
Au cours de la dernière partie, l'équipe de travail a rencontré un autre problème technologique : le processus exigeait un haut degré de performance. Après avoir obtenu que les cheveux du protagoniste aient le mouvement souhaité, ils ont dû reproduire la technique sur les autres personnages de feu afin que la différence ne soit pas perceptible.
Cela a généré une forte demande technique et ils ont utilisé les cartes graphiques que "tout le monde chez Pixar avait sur leurs ordinateurs", ce qui leur a permis d'améliorer les temps de rendu.

L'IA dans le futur du cinéma
Après tout le travail, Kanyuk s'est dit "très excité" d'avoir pu apporter l'IA à ce film et d'améliorer le "type d'images que nous pouvons créer".
Pour cette raison, Peter Sohn, directeur d'Elements, ne croit pas que l'intelligence artificielle pourrait être un problème à l'avenir, mais plutôt une opportunité de l'implémenter dans plus de productions pour améliorer la créativité humaine.
"C'est cette rencontre du cerveau gauche et du cerveau droit, et l'utilisation de la technologie comme outil pour aider à exprimer l'émotion, et, à son tour, nous pouvons nous connecter avec la technologie, au lieu de nous sentir comme quelque chose de nouveau et de froid. ", a-t-il déclaré.